《闪烁之光最新版》最新版本的竖屏卡牌游戏下载,回合制的体验玩法,优美的立绘,丰富多样的玩法受到很多玩家的好评!这里有着超多英雄可以选择,个性的人物养成系统,实时放置战斗,华丽对战,玩起来十分的有趣!
击碎次元壁垒,唤醒沉睡的上古诸神,放置永不停歇的勇者!这是一个关于你和你的少年神明团的故事,一个关于寻找失落神器的故事……
Hi,领主大人您好!我是您的助手精灵,欢迎来到《闪烁之光》世界!
您将降临北欧希腊神话时代,邂逅雅典娜女神、宙斯神王、奥丁等诸多少年神明,与他们一同冒险,找回失落的神器,最终重塑神域!拒绝无脑的数值卡牌,6套阵法,近百位神明,多种战斗流派相生相克;5V5公平对战玩法,跟世界玩家一起冒险战斗吧!
《闪烁之光》采用放置回合玩法,5V5全AI公平战斗。6套阵法,不同战法不同站位阵型,触发不同增益效果;英雄流派搭配战斗,同流派英雄技能存在互补效果,打造出更多变的战斗套路!
1.DIY英雄养成,神器加持,攻防辅打造神之战队;
2. 好友助力,欧气十足!友情点助力召唤养成;
3. 5V5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党;
4. 团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座;
5. 阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜;
6. 高爆率福利副本,无尽历练远征,神殿冒险神位争夺!
1.多渠道收获钻石,十连抽保底拯救非洲大酋长!
2.零门槛,全民六星自由打造,轻松打造诸神后宫!
3.登录送传说英雄,更有每日半价、限时免费等诸多福利!
1、画面十分亮眼,美轮美奂的角色形象,创新的立绘式战斗过程就像看动画一样有很强的代入感和打击感;
2、日系动漫萌娘画风使其有更多想象空间,三国猛将被娘化得极为吸引人;
3、独创的迷宫地图,惊险刺激的关卡战斗让您精彩停不下来。
1、魔镜探索。
在魔镜探索中,探索次数为15次。探索过程中,会给予玩家金钱、经验以及会触发探索事件。在探索达到一定次数时还有探索奖励发放,探索次数消耗完毕后,会在一定时间内回复探索次数。探索事件一般包括答题、挑战、抽奖等小事件,完成后奖励金钱、材料等。
2、英雄试炼
英雄试炼由经验试炼、魔石试炼、金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。
3、无尽之路
在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。
4、悬赏任务
悬赏任务是游戏中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备)、鲁门遗迹(30级装备)、翡翠绿洲(40级装备)、凛冬要塞(50级装备)。每天的悬山任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了。
这个游戏整体还算休闲,画风也不错,而且竖屏,体验起来也十分的舒适流畅,而且游戏不同人玩出来的差异还是很大的这就涉及到深层次的问题了。不强求氪金,运营良心,虽然多多少少还是有些瑕疵,但是玩起来总归还是很愉快的!
一、新增英雄-耶梦加得
英雄定位:水系 暴力法师 尘世巨蟒,集破坏力与灵活与一身
技能一:海蛇之拥,耶梦加得召唤双海蛇,对前方单位造成248%魔法伤害,55%概率对目标附加【冰冻】效果,持续2回合;同时为自身附加1回合【海蛇庇护】buff(受到物理攻击时60%概率冰冻对方2回合)效果。第1回合释放,冷却2回合。
技能二:深海守护,攻击提升40%,生命提升20%,速度提升15
技能三:狂蟒怒击,觉醒后的耶梦加得幻化狂蟒,对敌方全体造成150%魔法伤害,同时50%概率降低目标单位15%控制命中率,持续2回合;若受击目标生命值高于50%,则本次伤害临时提升自身40%暴击伤害。第2回合释放,冷却4回合。
技能四:苍蓝之心,每回合开始时,若自身生命值不低于50%,则给自身附加暴击率提升20%的效果,持续1回合;若低于50%,则给自身附加闪避提升15%的效果,持续1回合
二、新功能-时空之门
系统开启:世界等级108级开启
系统入口:功能开启后,主城-图书馆附近可见入口图标
系统简介:随着冒险大陆强者不断涌现,世界等级达到临界点时,一举打开了通往遥远彼方世界的时空之门,开启跨服务器链接,届时跨服聊天、公会战、跨服天梯将按照新的时空跨服进行匹配。另外会开启跨服战力、公会、天梯排行榜。跨服时空每隔一段时间便会重组。
三、英雄远征调整
1、英雄远征增加难度区分,原有难度奖励不变,难度整体下调
2、新增困难、地狱难度,需玩家达到指定战力并且通关过上一难度开启,新的难度奖励更加丰厚
3、调整远征排行活动排名方式,通关不同难度可获得不同积分,通过积分进行排名
4、远征增加自动扫荡功能,若今日已通关某一难度15关,次日选择相同难度只需从第6关开始挑战,前5关自动扫荡发放奖励,宝箱可领取
四、英雄相关调整
1、洛基:诡诈暗杀,1/2/3级偷取攻击力比例从7%/10%/15%上调为10%/15%/20%
邪焰飞刃,攻击目标调整为优先攻击敌方目标最多的一列,若有多列一样则优先攻击对面一列;混乱触发率上调5%。
2、斯芬克斯:风王领域,非我方最先出手时额外增加1个目标,造成原技能60%的伤害
3、宙斯:增加麻痹和封印buff特效,闪电风暴1/2/3级对感电目标麻痹概率由30/40/50%改为30/35/45% 非感电下的麻痹概率改为20%
4、影刹:密林护法,由援护速度最高的2名对友,调整为援护攻击最高的2名队友
5、雅典娜:神圣审判技能描述优化,增加30%暴伤后,再对前方单体造成伤害
6、黑暗之主:1技能更名为【湮影暴斩】,并优化特效表现
7、潘:“森林印记”buff增加特效表现
8、修复泰坦对于赫拉的溅射攻击的反击战斗表现异常
9、修正敌方全体Buff数量过多时,赫拉驱散buff增加伤害计算异常
10、修复伊西斯3技能银光幻舞降低目标被治疗效果无法触发的问题
五、优化内容
1、新增剧情副本乌塔塔神庙、雾黎之都地图
2、先知商店增加火系-洛基兑换
3、元素圣殿的挑战次数优化,挑战失败不扣次数,每日过0点直接给满10次,无需等待时间恢复
4、好友邀请码界面调整到福利中
5、试练塔增加战前布阵
6、优化公会战宝箱红点、公会技能红点、公会技能图标、部分按钮UI字体显示
7、冒险生命药剂、驱魂药剂,增加每轮使用次数上限
8、初/中/高级挑衅触发的概率改为4%/8%/12%
9、去掉英雄布阵处的第二队显示,转移到精英大赛布阵界面显示
10、星河神殿难度扩充
11、竞技场、跨服天梯、切磋等所有pvp增加天平模式
12、录像馆增加跨服天梯、精英段位赛的录像
13、优化金币不足时神器红点显示规则
14、优化创角规则,自行输入名字后切换性别依旧保留输入的名字
15、优化日常副本挑战按钮显示规则,难度已解锁后,布阵的战力降低到解锁标准以下也显示可挑战
16、修正圣物“苍蓝之梦”传记内容描述