《一起来捉妖手游正式版》这是一款创新式玩法的AR探索收集类型的户外游戏,题材玩法都十分的新颖,各方面都很平均,面对这个游戏的能“全民出门户外健康游玩”的初衷还是很不错的!很有惊喜感和探索新世界寻找新妖的冒险感!
1、妖灵品质
找到一个有很多角色形象又是大家都认识的IP,一直是我们很大的困难。经过调研国内上一个全民皆知并且有很多角色不排斥女性用户的IP是还珠格格。下一个,可能就是王者了。关于王者英雄的问题,因为在游戏的设定中有“情之所至,万物有灵”一说,所以现在王者荣耀游戏的大火,也是导致御灵世界里王者英雄出现这么多的原因。(手动狗头)
严肃地说,鉴于这次测试收到很多王者英雄过多的反馈,我们会尽快干掉。我和伙伴们的愿景就是希望中国每个地方的妖灵都是不同的。我们会一直努力,也真诚邀请大家加入到妖灵众创计划,一起创造我们喜欢的妖灵,为更多御灵师带来惊喜。
2、氪金度
其实,这是一个很尴尬的话题。根据上一测很多硬核御灵师的意见,团队决定做一个有深度的抛球捕捉玩法,没想到手感没调好,把大家的球坑没了。尴尬的是,没球之后配置的跳转“竟然”是【商城】……
我们很懊恼因为不成熟的设计给大家留下“氪金”游戏的印象。在之后的版本中,团队会优化抛球手感,让大家的捕捉体验更佳,也会大幅度调整背包上限。同时,让行走成为获得游戏内资源的主要途径。对于我们游戏来说,能够让大家外出健康行走,才是更重要的事情。
3、鼓点问题
不少御灵师都反馈了资源点少,玩不爽,玩不好的情况。我们低估了城市的广袤,提供的鼓点明显不足。在这个方面我们会想尽办法优化当前的方案,为大家创造更多的资源点。但小团队没有足够的经费和人力,将足迹遍布每一个城市,建设适合所有御灵师的资源点。所以,我们也恳切地希望御灵师们可以加入到测试中,通过游戏内的【上报资源点】来丰富每一个城市的鼓点,让更多同城的御灵师享受到由大家建立的资源点带来的游戏福利。
1、妖灵众创。发现万物有灵,一起打造全新的中国妖灵文化IP。
2、系统优化。集思广益,为游戏添加更多有中国特色的玩法。
3、鼓点建设。丰富城市的资源点,一起做御灵世界的架构师。
【AR捉妖 一起探索多彩世界 】
增强现实技术,AR给你前所未有的封妖体验,带来虚拟与现实的多元碰撞。
【丰富收集 特色妖精】
万物皆有灵,山海经、葫芦兄弟等千奇百怪、耳熟能详的妖精等你找寻。
【养成觉醒 进阶之路】
妖精训练、进阶觉醒,培养最强妖精,伴你左右!
【真实社交 见面抓妖交朋友】
线上线下,亲密无间,捉妖队友,一起出发!
【守护擂台 广场建筑夺第一】
让封妖足迹踏遍角落,标记高楼广场,最强封妖师就是你!
大体还是挺满意的,氪金点不多,跟别的腾讯游戏比还算比较良心,这个游戏的画风非常的Q,玩腻moba吃鸡类手游,现在出一款这种休闲类游戏挺不错,图鉴超丰富,收集癖按耐不住辽~边走边玩会被提示!安全才是最重要的!