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原石计划测试版

原石计划测试版

类型: 角色扮演 大小:67.83MB
语言:简体中文 更新:2019-12-10
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游戏介绍

《原石计划测试版》这款游戏的测试版本下载!目前处于初步开发阶段,初期体验还是很不错的,还能够给作者提供更加健全的游戏建议优化内容,roguelike+卡牌+战旗的结合可玩性以及策略都是非常不错的!喜欢的快来测试体验吧!

开发者的话

《原石计划》是一个战棋+卡牌DBG+roguelike的游戏。做这个游戏我很大程度受了《杀戮尖塔》的启发,不过我也在它卡牌玩法的基础上做了很多新的尝试,比如战棋系统,还有队友系统。 一开始游戏其实只有卡牌的,虽然我在计划里也有战棋的预想,但是因为开发难度太大,差点放弃战棋。不过凭着之前有做过俯视角3D游戏《维度作战》的经验,经过努力,最终我还是把战棋实现出来了。 加入战棋后,游戏的流程发生了翻天覆地的变化,代码底层被重新架构,原本为卡牌对战而设计的数值也被我推翻重做了。
好在游戏玩法的可能性也因此变得更多,感觉付出的努力还是值得的。

游戏特色

「流派」

游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。

「多角色」

游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。

「队友」

游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。

随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。

游戏亮点

「环境」

多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。

「战棋」

自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。

攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。

「roguelike」

目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。

小编点评

游戏各个方面的上升空间都非常大,初步体验的感受也很不错!游戏性也还行,这是一款很有潜力的游戏,作者能够深度挖掘的话应该可以更好!喜欢这类游戏想让其变得更好不妨来测试体验吧!

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